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Règles & Contexte

Tout ce qui doit être su avant même l'inscription. C'est obligatoire de tout lire, comme d'habitude. Les habitués du jeu de rôle par forum devraient s'y retrouver.
372) Contexte comp...
Dim 1 Nov - 23:11
Maître du TempsVoir le dernier message
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Postes vacants & Scenarii en cours

Vous n'êtes pas obligé de lire ce qui se trouve ici, cependant c'est conseillé. Cela concerne les personnages clés ou des scenarii en cours. Si vous n'avez pas d'idée pour votre présentation, vous pouvez aussi trouver des fiches pré-construites dans cette partie.
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Foire aux questions.

Comme son nom l'indique, cette partie est destinée aux questions que les membres peuvent avoir sur le forum, son fonctionnement, les scenarii en cours ou même sur les aspects techniques comme le design, les profils, etc.

A SAVOIR: Pour faire une réclamation, une plainte ou qu'importe, veuillez envoyer un message privé aux membres du staff.

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Registre des personnages

Voici la partie la plus importante une fois votre inscriptionaccomplie: la partie présentation. Vous y détaillerez votre personnageselon la fiche prédéfinie, et ce avec soin. A savoir, si votre fichen'est pas faite dans les deux semaines suivant votre inscription, votre compte sera supprimé sans préavis.
23Lieutenant-Colon...
Lun 2 Nov - 12:46
Douglas H. ArdleyVoir le dernier message
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Tribune libre

Ici, c'est la tribune libre. Vous pouvez parler de tout et de rien sansautant flooder. C'est aussi ici que l'on propose des partenariats.
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Flood Zone

Je doute avoir besoin d'expliquer ce qu'est la partie Flood hein ? =)
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Rez-de-chaussée (RP)

 
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Héliport

L'héliport, situé en plein désert, est la seule chose visible de la base militaire de Seflar. C'est une grande plaque de béton de vingt mètres sur vingt, protégée par de lourds murs sans couleur. Le sable s'y infiltre souvent, c'est donc une excellente corvée pour les militaires désobéissants, de tout nettoyer.

11Convoi hélico-po...
Mar 3 Nov - 1:07
Douglas H. ArdleyVoir le dernier message
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Sas de décontamination - Second sas

Tous ceux qui doivent entrer dans la base militaire de Seflar ont le droit à la douche chimique. Vous savez, cette chose étrange qui ressemble à un bizutage, où vous vous retrouvez nus, arrosés de mousse et d'eau froide sensée vous enlever tous les virus.
Les deux sas ont aussi pour but d'empêcher le sable d'entrer et l'air tempéré (car il fait très froid la nuit et très chaud le jour dans le désert) pur de s'échapper.

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Armurerie

"Une simple armurerie", comme diraient certains, et ils n'ont pas tort. On y trouve de l'équipement basique, des armes, des gilets par balle. A l'origine, l'utilité de cette pièce était le stockage des marchandises arrivées par hélicoptère, mais finalement avec toutes ces choses étranges, on a vite eu fait de la reconvertir.

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Salle de commande

Cette salle, spacieuse et illuminée, possède de nombreux ordinateurs dont l'utilité est de gérer les communications avec l'extérieur, l'atterrissage des hélicoptères mais aussi la gestion de l'électricité dans la base. Elle commande aussi les sas et le groupe électrogène de secours qui se situe dans le local informatique.

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